Emixam Architecture

Sur ce blog, je présenterai des créations liées au jeu "Les Sims 2"... J'espère qu'il vous plaira!

dimanche 29 juillet 2007

Construction d'un pont.

Je vous propose aujourd'hui un tutorial, qui vous permettra d'apprendre à construire un pont. En voici un exemple :

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1ère étape : Construisez une première fondation(vous pouvez prendre celle en brique ou celle en bois, mais pas celle sur poteau). Elle peut ne faire que 1x1, mais je vous conseille de faire minimum 1x2 carreaux :

2ème étape : Construisez une deuxième fondation, de la même taille si vous voulez un simple pont, en face de la première :

3ème étape : Construisez une troisième fondation, cette fois celle sur poteaux, entre les deux premières :

Malheureusement, il y a les poteaux qui vont nous géner :

4ème étape : Pour enlever ces fichus poteaux, selectionnez l'outil piscine, appuyez sur la touche "ctrl", et passer de la première fondation à la deuxième, comme sur la photo :

Voilà le résultat :

5ème étape : Entrez le code boolProp constrainFloorElevation false, en ouvrant la barre de codes grâce aux touches "ctrl"+"maj."+"c".

6ème étape : Modelez le sol en dessous du pont :

Et là, miracle!, normalement le sol de votre pont s'est déformer, exactement de la manière que votre terrain! :

7ème étape : Maintenant, vous donnez la forme que vous voulez à votre pont. Moi j'ai choisi une forme arrondie, mais vous pouvez faire comme vous voulez :

8ème étape : Entrez le code boolProp constrainFloorElevation true.

9ème étape : Applanissez maintenant le terrain. Ne vous inquietez pas, votre pont restera en place si vous avez bien retiré le code. :

10ème étape : Ajoutez à votre pont des escaliers, pour que vos sims puissent monter dessus (ce serait bête d'avoir fait tout ça, et que vos sims restent plantés devant en vous faisant des signes!!!) :

Voilà, votre pont est fait ! Il ne vous reste plus qu'à décorer le terrain. Vous pouvez faire passer une rivière en dessous, créer de barrières sur les bords... C'est à vous de jouer !

Voici le mien, terminé :

Vous pouvez accoller votre maison au pont en agrandissant la fondation.

Vous pouvez faire un pont arrondi vers le bas. Pour cela, il suffit de creuser le terrain au lieu de rajouter de la terre.

Si vous voulez changer le sol de votre pont, faites le avant de le former, donc au plus tard après la quatrième étape.

Bon jeu et bonne construction !

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Construction d'un kiosque sur poteaux.

Je viens aujourd'hui avec un tutorial qui vous permettra de créer des Kiosques sur poteaux. En voici un :

1ère étape : Construisez une pièce, de préfèrence octogonalle, comme ceci :

Vous pouvez évidement la faire plus grande, plus petite, carrée, rectangulaire... Moi je la fais comme ça pour vous montrer.

2ème étape : Tracez des barrière à l'étage, comme sur la photo :

3ème étape : Mettez ensuite un carrelage transparent, téléchargeable ici (en allant dans "objects" puis à la page 10, en cliquant sur le lien en dessous de l'image.) :

3ème étape : Tracez les barrières qui serviront de décorations sur votre kiosque. Je les fait simples, mais vous pouvez faire des choses plus compliquées, du moment que cela vous plait ! :

4ème étape : Redescendez et tapez dans la fenêtre de code (qu'on ouvre en appuyant simultanément sur "ctrl", "maj." et "c") le code boolProp constrainFloorElevation false.

5ème étape : Formez un "trou" de 1 carré, plus ou moins au centre de la pièce, de 1 clic de profondeur :

Le toit s'est déformé en même temps que le terrain (je ne met pas de photo car ça ne rend rien!).

6ème étape : Abaissez le toit, de la même façon que sur les photos (en commencant par l'endroit indiqué par la petite barre verte et en finissant par l'endroit indiqué par la flèche verte) :

Notre toit est maintenant descendu en entier d'un cran. Ce sera utile pour la suite !

7ème étape : Entrez dans la fenêtre de code le code boolProp constrainFloorElevation true, puis remettez le terrain à plat :

8ème étape : Remettez le code boolProp constrainFloorElevation false (et oui, on commence à le connaitre, mais on est obligé de l'écrire à chaque fois pour ne pas avoir de mauvaises surprises!).

9ème étape : Mettez la forme que vous voulez pour votre toit sur le sol de la pièce :

Et là, miracle!, la forme c'est encore retranscrite sur le toit ! :

9ème étape : Pour la dernière fois, tapez le code boolProp constrainFloorElevation true dans la fenêtre de code. Puis enlevez les murs et réapplatissez le terrain :

Et nous voilà avec notre soucoupe... euh pardon, le toit de notre kiosque!

10ème étape : Mettez maintenant les colonnes, en tapant les codes moveobjects on, boolProp snapObjectsToGrid false, et si vous avez un addon et que vous voulez mettre vos colonnes en biais(comme moi) le code boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true dans la fenêtre de code. Puis placez vos colonnes de façon à faire quelque chose de cohèrent - pas que vos colonnes soient à deux cases du toit ! - et esthétique :

Et après la pose de vos colonnes, voilà ce que vous pouvez obtenir :

Un petit peu de décorations, de plantes, d'arbres et vous arrivez...magicien

... à un jolie parc, agréable et fleuri !

Bon jeu et bonne construction !

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Construction d'un escalier tournant.

Je vous propose aujourd'hui un nouveau tutorial, qui vous apprendra à faire des escaliers tournant, de façon à économiser de la place dans vos maisons ou à faire un esaclier de secours. Pour une fois, vous n'aurez même pas à utiliser de code! Je vous proposerai en fin d'article un centre commercial en rapport avec le tuto.

Voici ce que nous allons faire :

1ère étape : Placez trois escaliers, comme ceci :

2ème étape : Supprimez les escaliers avec la touche "ctrl", de façon à avoir cela :

3ème étape : construisez trois pièces de 1 carré sur chaque palier :

4ème étape : Il faut ensuite placer un carrelage sur chaque pilier ; choisissez le bon, car il est compliqué de le changer après :

5ème étape : Supprimez les murs, en laissant les sols. Vous obtenez ceci :

6ème étape : appalatissez le terrain (désolé, j'ai oublié de prendre des photos à cet étape...).

7ème étape : Mettez maintenant des escaliers, en allant du premier palier au sol, du deuxième au premier, du troisième au deuxième et du quatrième au troisième (là aussi, j'ai oublié de prendre une photo... encore désolé!)

8ème étape : Placez maintenant des murs sur les paliers, comme sur la photo(eh oui, il y en a une!) :

9ème étape : Rajoutez maintenant des sols sur les murs, comme cela :

10ème étape : Installez les escaliers et supprimez les murs :

Vous pouvez continuer ainsi, mais moi je m'arrête là.

11ème étape : Votre escalier est maintenant fini, mais vous pouvez rajouter des barrières, la maison qui va avec.

Voici ma maison, avec l'escalier qui permet d'accéder à un petit balcon et à une terrasse de toit! :

Comme je l'ai dit en introduction, j'ai créé un centre commercial, le centre commercial Samuel Rougeot, qui comporte un escalier tournant au centre, deux batiment où vous pouvez créer quatre boutiques. Il peut s'accorder avec les éléments du kit H&M, grâce aux même couleurs, mais ne l'ayant pas, je n'ai pas pû le faire. Voici des images :

Vous pouvez le télécharger en cliquant sur ce lien : Centre_commercial_S.

Au cas où, il est possible que le jeu ne comprenne pas que ce téléchargement est un terrain communautaire, je vous conseille donc d'utiliser le code changeLotZoning, qui permet, en ajoutant community(pour avoir un terrain communautaire) residential(pour avoir un terrain résidentiel), de changer le type de terrain que vous avez. Dans notre cas, ce sera donc changeLotZoning community. Dès que vous l'avez tapé dans la fenêtre de code, sortez du terrain et vérifiez que le code ait bien marché.

Bon jeu, bonne construction et bons téléchargements sur Emixam Architecture !

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samedi 4 août 2007

Construction d'un sous-sol.

Bonjour à tous!

Je vous propose aujourd'hui un petit tutoriel sur la construction des caves (ou sous-sol, comme vous voulez !)

1ère étape : Construisez une fondation, de la taille de votre maison, comme ceci :

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(moi je fais quelque chose de très simple pour vous expliquer, mais vous pouvez faire des formes plus complexes...)

2ème étape : supprimez l'interieur de la fondation, comme sur la photo, en laissant un carré minimum :

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3ème étape : Applatissez le sol (il s'est déformé quand on a enlevé la fondation) :

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Vous obtenez ceci :

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4ème étape : Descendez d'un étage, et posez un papier peint sur lequel on voit parfaitement le haut et le bas (j'ai choisi des briques avec des plintes...) :

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5ème étape : commencez à abaisser le terrain, par palier, jusqu'à trouver la plinte du bas :

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6ème étape : appalanissez le terrain au niveau de la plinte basse :

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Votre cave est faite.

7ème étape : remontez au niveau de la fondation, et posez un sol, en laissant une place pour un escalier (minimum 4 carreaux de vide) :

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8ème étape : Placez votre escalier. Vous pouvez mettre un escalier normal ou un escalier façonnable, à vous de voir ! :

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Rajoutez des barrières :

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9ème étape : descendez de nouveau dans le sous-sol, et installez un sol, des murs plus sympas... :

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Et voilà, vus pouvez maintenant meubler votre sous-sol, en faire une bibliothèque, une chambre, ce que vous voulez, en fait !

Bon jeu et Bonne construction avec Emixam Architecture !

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dimanche 26 août 2007

Téléchargements : comment ça marche ?...

Bonjour !

Je crois que j'ai oublié une étape importante en vous proposant de télécharger mes maisons : comment télécharger! Certains doivent savoir comment faire(j'espère...) mais d'autres doivent avoir du mal, c'est pourquoi je vais tout reprendre depuis le début.

Aller sur un site de téléchargements, par exemple simssuisse :

Allez dans la rubrique "téléchargements" et choisissez la création que vous voulez télécharger(j'ai choisi une petite fontaine en bamboo, signée Toto&Nono) :

Cliquez sur le bouton "télécharger ce fichier"(il peut aussi être "downoad", ou simplement "télécharger", etc.). A ce moment là, une fenetre devrait s'ouvrir, vous proposant trois choix : "ouvrir", "enregistrer", "annuler". Cliquez sur "enregistrer" :

Une nouvelle fenetre s'affiche. Vous devez y inscrire l'endroit où enregistrer ce fichier. Par défaut, il ira dans le dernier dossier visité, mais vous devez le mettre dans .../EA Games/Les Sims 2. Dès que vous avez inscrit le chemin d'accès, cliquez sur "enregistrer" :

Le téléchargement démarre, et se termine au bout de quelques secondes, si vous avez l'internet haut-débit, sinon, c'est plus long... Vous pouvez fermer le site web, vous n'en avez plus besoin.

Allez maintenant à l'endroit que vous avez indiqué lors du téléchargement, vous y trouverez le téléchargement, avec une petite caisse comme icône(je l'ai grisé sur la photo) :

Un logiciel est maintenant nécessaire pour la suite de la procédure, il s'agit de Win-rar(disponible gratuitement en version d'évaluation seulement, la version compléte est payante ici) mais il est possible d'extraire avec d'autres logiciel. Je pense que c'est les même boutons.

Faites un clic droit sur ce fichier. Plusieurs choix sont possibles, nous prenons "extraire ici" :

Deux fichiers apparaissent(si vous avez pris la fontaine, sinon, il peut  avoir qu'un seul fichier, ou dix, ou vingt...).

Le fichier qui est en "... .jpg" n'est pas utile. Celui qui est en "... .package" est votre objet(s'il n'est pas en "... .package" réferez vous  à la suite). Vous devez le déplacer dans le dossier "Downloads". Il est possible que ce dernier n'existe pas, dans ce cas, créez-le, mais bien avec cette écriture : "Downloads".

Vous pouvez maintenant supprimer le fichier "... .jpg" et le fichier "... .rar".

Voilà, votre objet est dans le jeu.

J'ai dis tout à l'heure que votre fichier pouvait ne pas être en ".package". En effet, il peut être en ".sims2pack". Dans ce cas là, la procédure est plus simple : Faites la même chose au début, jusqu'à l'étape de l'extraction. Puis faites un double-clic sur le fichier ".sims2pack", une fenetre s'affiche, cliquez sur "installer" :

Une nouvelle fenetre s'affiche, cliquez sur "OK" :

Vous n'avez plus qu'à déplacer le fichier dans le dossier "Downloads".

Remarque : La plupart du temps, seuls les skins(yeux, maquillages, etc.), les maisons et les sols/murs sont en ".sims2pack".

Remarque : Chaque objets a une structure qui lui est propre. Cette structure est appelée "mesh". Il faut absolument avoir la "mesh" de chaque objet pour qu'il apparaisse dans le jeu. La pluaprt du temps il est avec le téléchargement, mais il arrive qu'ils soient séparés. Vérifiez bien sur le site ce qui est marqué.

Remarque : il arrive que certains fichiers soit nommé "COLLECTION", et la plupart du temps, quand un fichier du genre est dans votre téléchargement, il y a aussi un "lisez-moi" ou "read-me"(ça dépend de la nationnalité du site), qui vous indique où mettre les fichiers. Dans n'importe quel cas, il est fortement conseiller de lire ces fichiers "read-me", au cas où des informations spéciales s'y trouvent.

Voilà pour les explications de téléchargements!

Bon jeu et Bons téléchargements !

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Astuce pour des piscines personnalisées...

Je vais vous parler aujourd'hui... des piscines.

Les piscines, c'est bien, nos sims adorent s'y prélasser, se muscler à l'interieur, mais les piscines peuvent aussi être très frustrantes pour les constructeurs qui n'ont que le jeu de base. Vous allez comprendre en regardant cette photo :

Voilà la seule chose que nous pouvons faire avec l'outil piscine du jeu : une piscine rectangulaire, ou carrée. C'est ce que nous pouvons faire normalement. Je dis normalement car j'ai une technique, une astuce très simple, de construire des piscines personnalisées, en H, en L, ou même en labirynthe!

Pour cela, il suffit d'utiliser la fonction de démolition de piscine, que vous aurez en appuyant sur la touche "ctrl" quand vous selectionnez l'outil piscine. Vous ajoutez ensuite une forme à votre piscine, par exemple une simple allée de deux ou trois carreaux de large, sur cinq de long, comme ceci :

Et dès que vous relachez la pression de votre doigt sur la souris et sur la touche "ctrl", vous redonnez un clic gauche. Vous voilà avec une nouvelle forme de piscine, pas très belle pour l'instant, je vous l'accorde, mais quand même différente :

Vous pouvez grâce à cette technique, vous construire une grande piscine personnalisée, différente de celle de votre voisin! En voici deux petits exemples :

(pour celle-là, armez vous de patience pour avoir un résultat convenable...)

Bon jeu et bonne construction!

Posté par ARCHEmixam à 17:16 - Tutoriaux - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Astuce pour des cheminées personnalisées...

Après les piscines, je passe aux cheminées... Elles aussi sont appréciées de nos sims, mais elles aussi ne sont pas des reines de beauté... Du moins quand on les regarde de l'extérieur. En voici une, que vous pouvez trouver dans votre jeu, en regardant l'extérieur :

On ne peut pas dire que c'est magnifique... Pour remedier à cela, mon astuce est de la couvrir, de la façon suivante :

1ere étape : créez les murs qui recouvriront votre cheminée au premier niveau :

2ème étape : faites la même chose sur tous les niveaux supérieurs. Moi, il n'y en a qu'un, j'ai choisi la facilité

3ème étape : Dès que vous arrivez au sommet de votre maison, rajoutez sur votre conduit une barrière, qui terminera votre cheminée :

4ème étape : mettez des textures sur vos murs de cheminée. Vous pouvez garder des murs unis, mais il peut être joli de mettre un style différent des murs de la maison :

Et voilà, votre cheminée est terminée et personnalisée :

Le gros avantage de cette technique est que vous pouvez mettre une autre texture que les traditionnelles briques rouges des cheminées du jeu!

Bon jeu et bonne construction!

Posté par ARCHEmixam à 17:22 - Tutoriaux - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

jeudi 17 juillet 2008

Escalier avec palier

Suite à la demande d'Arnaud, je crée ce tutoriel pour vous aider à la construction d'un escalier avec palier...
Il existe bien sûr dans le jeu une fonction pour faire un palier, mais bien évidement, il faut avoir le disque additionel approprié, et surtout, elle est basse... Ce n'est en fait qu'une fondation intérieur, qui permet un petit palier... Mais là, c'est autre chose, vous pourrez désormais faire le palier de votre escalier là où vous en avez envie !

Je dois vous avouer que j'ai eu du mal à le faire, et surtout, ce n'est pas exactement ce que je voulais faire... J'ai été dans l'incapacité de coller un mur au niveau du palier sans tout déformer l'escalier, alors du coup, je me suis rabattu sur la méthode simple, où le palier est en centre de pièce.

Je vous montre le résultat que cela peut donner :

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Le tout de nuit... Je pourrai inventer et vous dire que c'est pour la luminosité plus agréable que je les ai faites de nuit, mais c'est surtout parce que j'ai oublié de réappuyer sur le bouton...
Bref, passons à la construction de cet escalier !

Tout d'abord, construisez une pièce qui aura la taille de votre palier.

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Grâce à l'outil de nivellement du terrain, augmentez un point proche d'un mur. Plus il sera haut, plus votre palier sera haut lui aussi.

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Entrez ensuite dans la fenêtre de code (que vous obtenez en appuyant sur les touches ctrl+maj+c) le code suivant : boolProp constrainFloorElevation false .

Selectionnez alors l'outil terrasse sur pilier, et installez en une d'un carreau sur un carreau, en partant du sommet de votre précédente élevation jusqu'au mur.

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Grâce au code, le mur va se déformer.

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Installez un revetement de sol sur les quatre carreau accessibles.

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Le mur s'est encore déformer. Répetez l'opération jusqu'à recouvrir totalement le palier.

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(Le carreau à coté n'est pas posé)
Retirez le code en inscrivant celui-ci dans la fenêtre de code : boolProp constrainFloorElevation true .
Vous pouvez dès-lors poser les escaliers où vous le souhaitez.

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Rajoutez deux murs le long de votre palier, à deux carreaux d'éloignement, comme sur la photo, là où vous voulez que soient les seconds escaliers.

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Placez un revetement de sol sur les emplacements ainsi créés, et aussi sur les parcelles qui seront accessibles après la pose, comme sur la photo suivante.

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Installez des escaliers, et vous pouvez supprimer les murs si vous le souhaitez.

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Créez la pièce qui entoure l'escalier.

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Installez les barrières de votre palier...

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... Et de l'étage ! (On devrait d'abord mettre les revetements de sol, mais ça marche comme ça alors pourquoi se priver ?)

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Installez maintenant le sol de l'étage.

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Votre escalier est terminé. Il faut juste réaliser une petite manipulation qui évitera d'avoir des problèmes avec les toits : Montez à l'étage du dessus, et applanissez avec l'outil de nivellement de terrain au niveau du trou causé par l'escalier. Il est possible que vous ayez besoin d'utiliser le code dont j'ai parlé précédement !

Voilà, votre escalier est terminé, vous n'avez plus qu'à le décorer selon vos goûts, et à faire la maison qui va autour !

Bon jeu et bonnes constructions !

Posté par ARCHEmixam à 13:58 - Tutoriaux - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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